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Explorez librement la carte de Red Dead Redemption 2 grâce au mod ‘caméra libre’
Ce mode freecam, bricolé par un passioné, permet d'admirer le paysage du jeu avec plus de hauteur.
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NVIDIA : Quake II RTX est encore plus beau en version 1.2
De nouveaux effets pour les god rays avec certaines surfaces, et pas mal de textures améliorées.
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Google Stadia consomme plus de 7 Go par heure en Full HD, 20 Go en 4K !
Soit presque 120 Mo par minute. Le test a été réalisé sur le jeu Red Dead Redemption 2.
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DirectX 12 débarque dans Fortnite pour améliorer les performances et la fluidité
La dernière mouture de l’API de Microsoft arrive par le biais de la mise à jour 11.20.
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Vidéo : le mod Morrowind Rebirth 5.0 est disponible en version finale
De nombreux changements et ajouts, des améliorations de jouabilité et bien sûr, de nouvelles armes et armures.
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Rockstar corrige les problèmes CPU de Red Dead Redemption 2
Pas mal de problèmes techniques ciblés, notamment pour les processeurs quatre et six cœurs.
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Google Stadia : ça donne quoi avec une latence réseau asthmatique ?
Quelques illustrations dont Google se serait bien passé. Le décalage se compte parfois en secondes !
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Logitech lance un Adaptive Gaming Kit pour les joueurs handicapés
Des boutons et des gâchettes destinés à l'Xbox Adaptive Controller.
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Microsoft : Project xCloud débarquera sur PC en 2020 pour jouer en streaming
Pour l’instant limité à Android, Microsoft devrait étendre son service au PC dès l'année prochaine.
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Vidéo : Epic Games fait l’acquisition de Quixel et de ses Megascans ultraréalistes
La bibliothèque du studio désormais disponible gratuitement sous Unreal Engine 4.
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Le FidelityFX d’AMD débarque sur le jeu Shadow of the Tomb Raider
Un titre qui se bonifie au fil des mois, puisqu’il avait aussi reçu une mise à jour pour le ray tracing et le DLSS en mars 2019.
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Gears 5 propose désormais la technologie FidelityFX d’AMD, cette fois réglable
Une nouvelle option graphique est venue s’ajouter grâce à l’Update 2, la dernière mise à jour du jeu.
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Vidéo : du path tracing via Reshade pour Red Dead Redemption 2
Il n’aura pas fallu attendre bien longtemps pour que le titre de Rockstar s’essaye au path tracing.
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Red Dead Redemption 2 : l’impact de chaque option sur les performances
Certains réglages, notamment la qualité des reflets, ne semblent clairement pas justifier leur gourmandise.
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Enfin ! Un développeur explique que le gaming en 4K est totalement inutile
La 4K est énormément gourmande en puissance, et énergivore, pour un bénéfice négligeable, mais le marketing l'ignore...
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Vidéo : 25 minutes en compagnie du Barbare de Diablo IV
Le Hack 'n' slash de Blizzard montre ses monstres et ses environnements.
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Premiers benchs de Red Dead Redemption 2 : plus fluide sous l’API Vulkan ?
Les premiers benchmarks arrivent petit à petit et le constat semble clair : le jeu tourne mieux sous Vulkan que DirectX 12.
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Une faille permet d’obtenir des jeux gratuitement sur l’Epic Games Store
Une technique déconcertante tellement elle est facile à mettre en œuvre !
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NVIDIA : quelles cartes pour jouer à Red Dead Redemption 2 60 ips ?
Une RTX 2060 suffisante pour du Full HD à 60 ips avec les réglages sur élevés. En revanche, pour l’UHD tout à fond, même la RTX 2080 Ti n’en est pas capable !
![Screenshot_2019 10 30 (3) [SIGGRAPH Asia 2019] Neural State Machine for Character Scene Interactions YouTube](https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2019/10/screenshot-2019-10-30-3-siggraph-asia-2019-neural-state-machine-for-character-scene-interactions-youtube.jpg)
Vidéo : des personnages aux mouvements encore plus réalistes grâce à l’IA
Des chercheurs présentent leur Neural State Machine, une technique basée sur les réseaux neuronaux qui permet des interactions réalistes entre un personnage et son environnement.
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DirectX 12 améliore son ray tracing avec DXR 1.1, et ajoute le Mesh Shader
Des fonctionnalités accessibles aux développeurs qu’on devrait retrouver dans les jeux d’ici quelques mois.
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NVIDIA Shield TV Pro : les caractéristiques officielles
Une NVIDIA Shield TV Pro équipée du SoC Tegra X1+ et de 3 Go de RAM.
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Test du ray tracing de Modern Warfare : petits bénéfices, gros sacrifices
Nos comparaisons avec et sans ray tracing du dernier Call of Duty montrent des ombres plus exactes, mais pas vraiment flagrantes dans l'action.
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NVIDIA va intégrer le fameux ReShade à ses pilotes GeForce
Une belle visibilité pour l’outil, qui permet notamment l’ajout d’effets path tracing sur des jeux DX9, DX10 et DX11.
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Voici une liste de jeux rétro qui valent une petite fortune
Plus de 3000 euros pour Super Mario World, soit une hausse de sa valeur de 6561 % !