La marque Commodore est née en 1954. Et Commodore, pour beaucoup, est synonyme de C64. Le Commodore 64 est l'ordinateur qui a révélé leur vocation à beaucoup des experts en informatique d'aujourd'hui. À l'époque, da
La Gamescom attire chaque année de nombreux fans de jeux vidéo à Cologne. Ce salon international, qui s’est tenu cette année du 5 au 9 aout, a ainsi accueilli plus de 345 000 visiteurs venus…
Le support de Mantle n'est pas abandonné, mais aucune optimisation ne sera réalisée au niveau des pilotes graphiques. Plus précisément, aucune optimisation n'a été apportée pour les GPU GCN 1.2.
Alors que les moniteurs G-Sync ont commencé à faire leur apparition il y a plusieurs mois, il aura fallu attendre plus longtemps pour les écrans FreeSync. Aujourd’hui, nous testons l’Acer XG270HU, un 27 pouces en…
Logitech vient d’annoncer la sortie du G920 Driving Force pour Xbox One et PC et du G29 Driving Force pour PlayStation 3 et PlayStation 4. C’est la première fois que les volants G de la…
est-il raisonnable de mettre près de 2500 euros dans un ordinateur portable pour jouer alors qu’il existe des modèles à moins de 1600 euros ? Nous avons voulu en avoir le cœur net : voici…
C'est un fait, The Witcher 3 est un jeu globalement beau quand on le met en perspective de l'immensité du monde qu'il nous propose. Pourtant, le visuel n'est plus vraiment le même que celui montré…
Si vous ne passez pas la fin du mois de mai et tout juin en compagnie de The Witcher 3, vous ferez peut-être une place à Batman Arkham : Knight dont la sortie est toujours…
Si les moniteurs G-Sync demeurent des produits élitistes, les écrans 144 Hz ont vu leur prix fondre. Nous testons aujourd’hui le LG 24GM77, un modèle orienté jeux proposant une très bonne réactivité et une réduction…
Si les 200 heures annoncées pour faire le tour complet de The Witcher 3 ne rassasient pas votre appétit de gamer, CD Projekt RED a pensé à vous en officialisant deux extensions à paraître pour…
Le site GameStar a pu jouer en avant-première sur PC au très attendu Witcher 3: Wild Hunt et il rapporte qu’un Core i7–4790, une GeForce GTX 980 et 16 Go de RAM permettent de jouer…
Jusqu'à présent, il était indispensable d'avoir plusieurs GPU haut de gamme pour espérer jouer correctement en 4K. Nvidia prétend que sa nouvelle GeForce GTX Titan X permet à elle seule de jouer en 3840x2160 avec…
Tout n’est pas parfait dans le monde des productions indépendantes financé de manière participative. Aujourd’hui c’est The Stomping Land qui vient faire office d’exception qui confirme la règle.
Si la majorité des déboires connus par Assassin's Creed Unity a été résolu en quelques semaines avec la venue de 4 patchs pour finaliser le jeu, Ubisoft a continué à travailler, en silence, sur une…
Le lancement de Dying Light ne s'est pas fait dans la simplicité. Frappé par un retard de ses versions physiques en Europe, le titre doit également faire face à des critiques globalement bonnes, mais pas…
Jeu culte s'il en est, le STR spatial Homeworld va connaître les joies d'une réédition d'ici quelques jours. Ce sont en réalité les deux épisodes qui sont concernés puisque Homeworld Remastered Collection renfermera l'opus original…
Longtemps restée seule, la GeForce GTX 760 se voit enfin mise à la retraite aujourd’hui avec l’arrivée de cette GeForce GTX 960. Une révolution dans le milieu de gamme ?
Vous avez aimé Far Cry 3 ? Sa suite ne pourra que vous plaire. Nous avons testé ce jeu sur une multitude de composants différents afin de déterminer en quoi il se démarque de son…
Noël approche et vous manquez d'idées pour un cadeau original, high-tech mais qui ne coûte pas cher ? Vous trouverez dans une sélection de produits utiles, performants, indispensables ou tout simplement amusants.
Eyefinity ou Surround sur trois écrans sont-elles des technologies réservées aux plus riches ou bien peut-on y goûter avec un budget modeste ? Pour le savoir, nous avons fait le test avec une Radeon et…
Le mois dernier, nous vous avons parlé de la fameuse version PC de Final Fantasy XIII (sortie sur Steam le 9 octobre dernier) totalement dépourvu de réglages graphiques.
Après avoir vu les bases en mémoire graphique, performances à limite constante de 40 dB(A), input lag et conséquences de la v-sync lors d'un premier article, voyons aujourd’hui PCI Express, écrans, technologies propriétaires et rapport…