Gaming

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Rainbow Six Siege prend désormais en charge le DLSS, DOOM Eternal supportera le Ray Tracing et le DLSS le 29 juin

Selon les mesures effectuées par NVIDIA, grâce au DLSS, tous les GPU GeForce RTX permettent de jouer à plus de 100 IPS en 4K à Rainbow Six Siege.

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Le jeu The Ascent se montre dans une vidéo de 12 minutes

Un titre qui se déroule dans un univers cyberpunk et qui prend en charge le RTX et le DLSS.

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Les Xbox Series X/S profiteraient aussi du FSR d’AMD

Après Intel, au tour de Microsoft de s’enthousiasmer à propos de la technologie d’AMD.

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NVIDIA et Valve vont porter le DLSS sur Linux via Steam Proton

Une conséquence indirecte de l’arrivée du FidelityFX Super Resolution d’AMD ?

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La RTX 3080 Ti s’illustre sur Doom Eternal en 4K avec du ray tracing

L’un des 130 jeux et applications qui "supportent désormais les technologies d'accélération NVIDIA RTX".

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AMD lève le voile sur son FidelityFX Super Resolution (FSR)

Une technologie d’upscaling open source capable de booster les performances jusqu’à 2,5X selon AMD.

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L’Unreal Engine 5 nous promène dans une forêt plus vraie que nature

Une forêt parfaitement détaillée et éclairée grâce à Nanite et Lumen. La scène tourne à 30 ips avec une RTX 2080.

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La Nintendo Switch Pro débarquerait dès septembre

Nintendo présenterait officiellement cette version en juin lors de l’E3.

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L’Unreal Engine 5 est disponible en accès anticipé

Les développeurs peuvent commencer à se familiariser avec la prochaine version du moteur d’Epic Games.

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Red Dead Redemption 2 s’affiche en 8K/Ultra et ornementé de path tracing via Reshade

Une GeForce RTX 3090 et un Ryzen 9 3900X se chargent de le faire fonctionner dans ces conditions.

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Star Wars Jedi Knight II : Jedi Outcast expérimente le ray tracing en temps réel

Du ray tracing construit à partir de celui de Quake II RTX.

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La technologie de compression Kraken de la PS5 serait particulièrement efficace

Apte à réduire l’espace occupé par certains jeux de 60 % par rapport à la PS4, de presque 40 % par rapport à la Xbox Series X.

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NVIDIA : 9 jeux supplémentaires adoptent le DLSS en mai, dont Everspace 2 et No Man’s Sky

De plus, le DLSS s'aventure pour la première fois sur des titres de réalité virtuelle.

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Un pack de textures améliorées par l’IA embellit les humains et humanoïdes de The Witcher 3

L’été approche, l’occasion pour Geralt de Riv d’exhiber ses cicatrices.

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Intel rend GTA V plus photoréaliste grâce à l’IA, démonstration en vidéo

Une approche basée sur l’apprentissage automatique baptisée Enhancing Photorealism Enhancement.

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Nouveau record pour la RX 6900 XT, poussée à plus de 3,3 GHz

Une fréquence qui lui permet de marquer 37 618 points sur 3DMark FireStrike Extreme.

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Days Gone se montre en 4K sur PC

L’apocalypse zombie débute le 18 mai sur PC.

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HTC présente ses casques VR Vive Pro 2 et Vive Focus 3

Des casques VR haut de gamme qui délivrent une définition combinée de 4896 x 2448 pixels.

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L’Aya Neo embarque le premier module Wi-Fi d’AMD, le RZ608

Il supporte le Wi-Fi 6E (802.11ax) et le Bluetooth 5.2.

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AMD déploierait son FidelityFX Super Resolution (FSR) en juin

Disponible pour les GPU AMD mais aussi NVIDIA.

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La PlayStation 5 hériterait d’un SoC AMD en 6 nm à partir de 2022

Une évolution principalement motivée par une diminution des coûts de fabrication.

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Metro Exodus Enhanced Edition comparé à la version originale en vidéo

Deux ans plus tard, le ray tracing s’est-il bonifié ?

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The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen s’illustre en vidéo

Après avoir livré une version 12 en septembre dernier, Halk Hogan poursuit sa besogne.

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Xbox Series X/S : 97 jeux supportent désormais le FPS Boost

74 titres viennent gonfler l’ancienne liste de 23 jeux.

Image à la une de 35 accessoires incroyables qui ont vraiment existé, pour consoles et PC

40 accessoires incroyables qui ont vraiment existé pour consoles et PC

De la tronçonneuse destinée à Resident Evil aux cannes à pêche virtuelles, en passant par le récent anneau de fitness de la Switch, les accessoires originaux, étranges (et parfois inutilisables) sont légion. En voici notre…