
MàJ : Un GPU deux fois plus gros et overclocké dans la PS4 Pro
La PlayStation 4 Pro sera dotée d'un processeur graphique deux fois plus gros que l'original ce qui explique comment elle atteint 4,2 TFLOPS.

Face à face : PlayStation 4 Slim contre Xbox One S et PS4
La PS4 Slim est-elle une aussi belle évolution que la Xbox One S ? L'arrivée de ces consoles v.1.5 change-t-elle le rapport de force entre Microsoft et Sony ?

Nintendo Switch : les caractéristiques techniques de la console
La Nintendo NX est donc bien officielle, elle s'appelle Switch. La vidéo de 3 minutes publiée par Nintendo en apprend beaucoup.

On peut utiliser le PS VR sur un PC ou un Mac !
Le casque PlayStation VR s'appelant PlayStation et étant vendu par Sony, il ne semble pas prévu pour fonctionner avec un PC. Pourtant ça marche ! Mais plus question de réalité virtuelle.

Vidéo : regardez un ingénieur de Sony démonter le PS VR
Le casque de réalité virtuelle PlayStation VR sera officiellement en vente demain. En attendant de pouvoir le tester, nous pouvons l'admirer sous toutes les coutures, grâce à Sony !

Test : les performances de 7 cartes graphiques dans Gears of War 4
La franchise Gears of War est l'une des plus fulgurantes du jeu vidéo. C'est une franchise exclusive Xbox, qui a bien contribué au succès de la console de Microsoft.

Skyrim Special Edition : les configurations conseillées pour profiter des nouveaux graphismes
Si Skyrim reste encore à l’heure actuelle un jeu extrêmement populaire, le bougre commence tout de même à accuser son grand âge (6 ans c’est vieux). Un problème que Bethesda s’apprête à corriger avec une…

Test : overclocking, quand la GeForce GTX 1080 délire un peu sous azote
Nous avons torturé l'une des GeForce GTX 1080 les plus haut de gamme du marché, la ROG STRIX d'Asus, bien armée pour l'overclocking. Elle n'a pas vraiment aimé l'azote...

MàJ : le patch DX12 final pour Deus Ex corrige le bug de performances chez NVIDIA
Encore une fois, le dernier jeu à passer à DirectX 12 montre encore de gros bénéfices pour les Radeon, et des pertes de performances pour les GeForce.

Test : l’Asus ROG STRIX GTX 1080 torturée sous air, eau et azote
Notre comparatif de GeForce GTX 1080 et 1070 manque pour l'instant de modèles Asus. Ces derniers devraient bientôt arriver dans la sélection, mais en attendant, on a décidé de prendre la GeForce GTX 1080 la…

Test : MSI GE72VR, une GTX 1060 pour des performances graphiques impressionnantes
MSI ne cesse d'étoffer sa gamme d'ordinateurs portables dédiés au marché du gaming. Le GE72VR Apache Pro fait partie de ceux-là : doté d'un écran de 17 pouces, il embarque une configuration à base de…

TitanFall 2 : les configurations conseillées, rendu limité à 144 ips
Votre PC pourra-t-il faire tourner TitanFall 2 ? Electronic Arts nous apporte la réponse, mais dans tous les cas, vous n'irez jamais au-delà des 144 images par seconde.

Twitch et YouTube : les chaînes incontournables pour les fans de jeux vidéo
Avec l'essor des connexions haut-débit, et l'arrivée d'un certain Twitch sur le marché, les dernières années ont vu la pratique du streaming devenir de plus en plus populaire.

Nouvelle PlayStation Camera : de belles courbes, mais toujours pas de Full HD !
La nouvelle PlayStation Camera est identique à l’ancienne à l’exception de ses courbes adoptant le design des nouvelles consoles de Sony. Elle se destine donc à ceux qui acquièrent l'accessoire pour jouer à PSVR avec…

MàJ : PS4 Pro, 4,20 TFLOPS pour une conso de 310 W, sur un GPU AMD Polaris ?
La PlayStation 4 Pro est un monstre, mais on ne sait pas s’il va terroriser Microsoft ou Sony. La console est certes plus puissante, mais à un coût qui devrait rebuter plus d’un gamer.

Xbox One S : une console fignolée jusque dans son ventilateur
Nous avons reçu en test une Xbox One S, et après deux semaines de résistance, nous avons cédé à la tentation : nous l'avons démontée !

La Xbox One S à coeur ouvert : ouverture, démontage, analyse
La Xbox One S a déjà fait couler beaucoup d'encre électronique, par son design, ses nouvelles fonctions ou ses performances. Mais qu'est-ce qui la rend si douée ? Comment Microsoft est-il parvenu à condenser sa…

15 casques de réalité virtuelle alternatifs à ne pas perdre de vue
Lorsque l'on parle de casque de réalité virtuelle, ce sont toujours les mêmes noms qui reviennent : Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR voire même Google Cardboard. Cependant, le marché de la VR ne se limite…

Open Benchtable : la table de bench la plus astucieuse jamais conçue
Que ce soit pour overclocker ou pour tester, les tables de bench sont bien pratiques, mais celle-ci est encore mieux : elle peut se transporter de la plus simple des manières.

Jouer à 10 000 jeux Amiga depuis votre navigateur
10 000 jeux Amiga sont maintenant disponibles du moment que l’on dispose d’un émulateur ou d’un navigateur compatible avec l’HTML 5. C’est une fenêtre sur un passé riche et intéressant.

Vidéo : ParaLLEl, premier émulateur N64 sous Vulkan, exploite le calcul asynchrone
La nouvelle API Vulkan est exploitée pour la première fois par un émulateur, qui va tirer partie de toutes ses fonctionnalités.

id Software : « utiliser DirectX 12 plutôt que Vulkan n’a pas de sens »
Vaut-il mieux développer un jeu avec DirectX 12 ou avec Vulkan ? Le débat fait rage sur Twitter après la prise de position d'un développeur d'id Software en faveur de l'API 3D du Khronos Group.

Test du MSI Vortex G65 : 5 raisons d’adorer, 5 raisons de détester
Audace taïwanaiseLe MSI Vortex s'est vite imposé à nos yeux comme le plus beau PC gaming du moment... Ou, en tout cas, le plus méritant. Car son concept est un modèle d'audace : réaliser un…

Désormais gratuit sur PC, le jeu Evolve est dans le Top 10 de Steam
Sortie en février 2015, et malgré un certain engouement, Evolve à très vite disparu de la scène vidéoludique. Une traversé du désert qui vient de prendre fin puisque son développeur a décidé de le faire…

Patch DX12 pour Tomb Raider : calcul asynchrone et multi-GPU hétérogène
Le tout dernier patch de Tomb Raider va plus loin dans DirectX 12, avec la gestion de plusieurs cartes graphiques et surtout du calcul asynchrone.