
Google stoppe le développement d’Iris, son projet de lunettes à réalité augmentée
À la suite de nombreux licenciements et remaniements, Google a abandonné son projet nommé Iris, une paire de lunettes à réalité augmentée, sur lequel une équipe travaillait depuis quelques années.

Envie d’une balade en réalité virtuelle dans Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard ?
Puisque les développeurs d'Avalanche Studio n'ont pas jugé pertinent d'intégrer un mod VR à leur Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard, des moddeurs s'y attèlent. Le mod n'est pas encore disponible, mais vous pouvez déjà découvrir…

10 000 licenciements chez Microsoft, dont beaucoup concernent les équipes consacrées à la réalité étendue
Microsoft a annoncé qu'elle se séparerait de 5 % de ses effectifs, soit d'environ 10 000 personnes. Les premiers licenciements concernent surtout des équipes consacrées à des projets en lien avec la réalité étendue :…

Sony montre enfin son casque PlayStation VR2
Un casque noir et blanc, qui se mariera bien avec la PlayStation 5.

Facebook teste l’intégration de publicités dans les jeux et applications VR
Pour garantir une nouvelle source de rémunération aux développeurs et rendre la plateforme rentable.

HTC présente ses casques VR Vive Pro 2 et Vive Focus 3
Des casques VR haut de gamme qui délivrent une définition combinée de 4896 x 2448 pixels.

Apple élaborerait un casque de réalité mixte avec deux écrans 8K
Un appareil hérissé d’une douzaine de caméras, qui serait vendu environ 3 000 dollars.

HP dévoile son casque VR Reverb G2 Omnicept Edition : un Reverb G2 bardé de capteurs biométriques
Caméras pour le suivi oculaire et facial, et capteur pour mesurer le rythme cardiaque.

Zotac officialise son sac à dos VR GO 3.0
Une machine munie d’un Core i7-9750H et d’une GeForce RTX 2070 pour un poids de 5,2 kg.

HTC élargit sa famille de casques VR Vive Cosmos
Introduit à l’été 2019, le casque de réalité virtuelle HTC Vive Cosmos démontre enfin sa grande modularité promise, avec l’apparition de deux nouveaux modèles.

Qualcomm XR2 : la réalité virtuelle qui comprend l’environnement grâce à l’IA
Après avoir dévoilé ses Snapdragon 865 et 765(G), Qualcomm enchaine avec la réalité virtuelle en annonçant sa plateforme XR2, dopée à l'IA et la 5G.

ASW 2.0 : Oculus améliore son extrapolation d’image pour les casques VR Rift
Plus de précision, moins de latence.

VR GO 2.0 : le puissant sac à dos PC de Zotac arrive, mais il est cher
Quand on se met son PC à dos, littéralement

Samsung HMD Odyssey+ : casque VR qui double la résolution perçue
Une image plus agréable à regarder, moins de pixels visibles

SteamVR Motion Smoothing : la VR plus fluide sur les petits GPU
Une méthode similaire à l’interpolation d’image

Vidéo : HTC Vive Pro, démontage réussi, facile à réparer
La vanne EGR reste toutefois introuvable.

Grosse gaffe pour l’Oculus Rift: tous les casques sont inutilisables
Mauvais moment bien réel

Réalité virtuelle : test de 5 CPU sur 11 jeux en VR
Armés d’une GTX 1080 Ti, nous testons 11 jeux Oculus Rift sur cinq configurations pour évaluer l’importance du CPU en réalité virtuelle

Valve Knuckles : les manettes qui ajoutent des doigts à la réalité virtuelle
La réalité virtuelle devient tactile

Vidéo : FCAT VR, quelle carte graphique offre une réalité virtuelle fluide ?
AMD a du chemin à faire.

VRScore : 6 casques et 2 GPU testés sur ce premier benchmark VR complet
Le tant attendu benchmark VRScore de Basemark pour la réalité virtuelle est arrivé, et nous l'avons essayé avec six casques de réalité virtuelle en notre possession, et deux cartes graphiques majeures.

Vidéo : MMOne Project, le fauteuil articulé ultime pour la réalité virtuelle
« Tu me fais tourner la tête… »

Test Microsoft HoloLens : encore limité, mais déjà révolutionnaire
Un ordinateur holographique, voilà comment Microsoft présente son casque HoloLens. Découvrons ce qui se cache derrière ce nom si mystérieux.