
Reportage en usine : comment fabrique-t-on une carte graphique ?
On vous ouvre les portes d'un des Temples chinois de la carte graphique.

NVIDIA préparerait des GeForce RTX plus rapides, fréquences boostées
Meilleure bande passante mémoire, et plus de VRAM ?

AMD : le retour des GPU Polaris au sein de Radeon RX 600 ?
On aurait préféré Navi…

Le ray tracing PowerVR est disponible, annoncé plus efficace que celui de NVIDIA
Et adaptable à tous les GPU, dont les prochains PowerVR.

Test : l’efficacité énergétique de la GeForce RTX 2080 Ti, de 140 à 340 Watts
Histoire d'être tout à fait clair !

Comparatif : quel est le meilleur waterblock pour GeForce RTX 2080 Ti ?
A ce prix, pas question de se choisir à l'aveugle !

La GTX 1650 intègre un encodeur matériel vidéo Volta, et pas Turing
Un moteur de compression vidéo recyclé.

Test : GeForce GTX 1650, le petit Turing galère face à la Radeon RX 570
NVIDIA GeForce GTX 1650 : Turing casse-t-il les codes de l'entrée de gamme ?

La GeForce GTX 1650 Ti fait son apparition chez Asus
Une carte pour concurrencer la RX 580 d'AMD.

GTX 1650 : 896 cœurs CUDA, sortie le 23 avril
On connait maintenant toutes ses caractéristiques !

Core X Chroma, Razer ajoute du RGB à son boîtier GPU externe
Un modèle plus puissant avec Ethernet Gigabit.

Test d’overclocking : la Radeon VII poussée sous watercooling Chiller à 20°C
Un bon gros gain de performances !

NVIDIA : trois démos techniques ray tracing disponibles en téléchargement !
Star Wars, Atomic Heart et Justice Online.

Le ray tracing débarque sur les GeForce GTX !
Plein de benchmarks pour comparer les performances.

Premières images d’une GTX 1650 de chez Zotac
Alimentée via PCIe !

La RTX 2080 Ti KINGPIN est là, elle coûte 1900 dollars !
Pas la plus chère des RTX 2080 Ti !

Une NVIDIA GeForce RTX 2070 Ti avec 7,5 Go de mémoire ?
Nouvelle rumeur de la semaine.

Battlefield 5 améliore ses technos RTX : comparaison des rendus DLSS successifs
On fait le point...

AMD lancerait les Ryzen 3000 au Computex, en dévoilant aussi Navi
AMD pourrait nous faire la totale, ou presque.

Detroit : Become Human fait l’impasse sur DirectX 12 au profit de Vulkan
Les configurations dévoilées.

Intel Gen11 : presque trois fois plus d’unités d’exécution, 1 TFLOPS en FP32
Et les performances aussi ?

Intel dévoile enfin son nouveau panneau de configuration de ses GPU
Le changement, c'est maintenant !

Le ray tracing et le DLSS arrivent enfin sur Shadow of the Tomb Raider
Une Lara encore plus belle ?

NVIDIA : les GeForce GTX auront droit au ray tracing en avril !
Pascal et Turing concernés

Total War : Three Kingdoms, les configurations dévoilées
Made in China.