Introduction
En lançant aujourd’hui sa GeForce GTX 950, NVIDIA propose une carte graphique avec des performances supérieures à celles d’une console moderne mais à un tarif très raisonnable (160 dollars, à partir de 179 euros chez nous). Positionnée en début de milieu de gamme, elle est pourtant suffisamment puissante pour jouer en 1080p. Le GPU est une version «bridée » du GM206 de la GeForce GTX 960, cadencé à 1024 MHz et avec un Turbo Boost de 1188 MHz. NVIDIA ajoute que son GPU bénéficie d’une marge d’overclocking très importante : certains constructeurs devraient en profiter pour sortir des modèles plus rapides que la carte de référence. Le GPU embarque ici 768 CUDA cores (contre 1024 sur la GTX 960) et 48 unités de texturing, soit 16 de moins que la GTX 960. Côté mémoire, si la GTX 950 conserve le même bus 128-bit que sa grande sœur, la bande passante est légèrement moins importante (6,6 GT/s contre 7 GT/s).
Au cours des 18 derniers mois, NVIDIA a décliné son architecture Maxwell à toutes les sauces, sauf en entrée de gamme. Jusqu’à présent, les joueurs plus ou moins fâchés avec leur banquier devaient se contenter d’une GeForce GTX 650. La GTX 950 vise donc ces utilisateurs en particulier, NVIDIA espérant les attirer avec le support du HDMI 2.0, de DX12 feature level 12.1 ou du SLI. La GeForce GTX 950 est également un bon choix pour ceux utilisant actuellement un IGP.
Par rapport à une GTX 650, une carte graphique encore très populaire, la GeForce GTX 950 prétend offrir trois fois plus de puissance et un rapport performances/watt deux fois meilleur. Cette carte affiche un TDP de 90 watts et, comme les autres cartes à base de GPU Maxwell, est conçue pour utiliser le moins d’énergie possible au repos. NVIDIA ajoute ainsi que certains de ses partenaires devraient proposer des cartes « semi-passives » parfaitement silencieuses au repos.
Bien entendu, la GeForce GTX 950 supporte les technologies telle que G-Sync ou la suite VisualFX, qui inclut GameWorks et HBAO+. Cette carte supporte également l’antialiasing MFAA, ainsi que les technologies PhysX, FleX et OptiX. Le nouveau moteur de décompression prend quant à lui en charge l’encodage et le décodage matériel de flux HEVC/H.265. Il est ainsi possible de lire des vidéos 4K de manière parfaitement fluide à 60 images par seconde.
Au cours du développement de la GTX 950, NVIDIA indique avoir tout particulièrement mis l’accent sur les optimisations dédiées aux jeux de type MOBA (« Multiplayer Online Battle Arena »). De plus en plus populaire, cette catégorie de jeux vidéo comprend de grands titres comme DOTA II ou League of Legends. Dans ce type de jeux, le temps de réponse est bien plus important que la fréquence de rafraichissement : la réactivité permet de faire la différence entre gagner et perdre. A partir de la GTX 950, l’outil GeForce Experience peut donc optimiser la plateforme sur ce nouveau critère. Pour les jeux MOBA, le multi-frame buffering est par exemple désactivé. En pratique, cela permet de faire passer le temps de réponse de 80 ms en moyenne sur une GTX 650 à 45 ms sur une GTX 950. A l’heure actuelle, les réglages spécifiques aux jeux MOBA ne sont accessibles qu’aux utilisateurs d’une GTX 950, mais NVIDIA envisage de porter ces réglages sur les autres modèles de GeForce.
La GeForce GTX 950 que nous testons aujourd’hui est un modèle Strix d’Asus, overclocké d’usine et doté d’un système de refroidissement DirectCU II. Voyons voir si elle est à la hauteur des prétentions de NVIDIA…
La GeForce GTX 950 face à ses principaux concurrents :
Asus GeForce GTX 950 Strix
Gravure | 28 nm |
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Transistors | N/A |
Fréquence GPU | 1165 MHz |
Shaders | 768 |
Unités Texture | 64 |
Texture Fillrate | 83.8 GT/s |
ROPS | 32 |
Pixel Fillrate | 41.9 GP/s |
Bus Mémoire | 128-bit |
Mémoire | 2Go GDDR5 |
Taux Transfert RAM | 6.6 GT/s |
Bande Passante | 107.7 Go/s |
TDP | N/A |
Sapphire Radeon R9 380 ITX
216.98€ > AmazonGravure | 28nm |
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Transistors | 5,0 milliards |
Fréquence GPU | 980 MHz |
Shaders | 1792 |
Unités Texture | 112 |
Texture Fillrate | 109.8 GT/s |
ROPS | 32 |
Pixel Fillrate | 31.4 GP/s |
Bus Mémoire | 256-bit |
Mémoire | 2Go GDDR5 |
Taux Transfert RAM | N/A |
Bande Passante | 179.2 Go/s |
TDP | 175W |
XFX Radeon R7 370
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xfx radeon r7 37033.79€
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Gravure | 28 nm |
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Transistors | 2,8 milliards |
Fréquence GPU | 1040 MHz |
Shaders | 1024 |
Unités Texture | 64 |
Texture Fillrate | 66.6 GT/s |
ROPS | 32 |
Pixel Fillrate | 33.3 GP/s |
Bus Mémoire | 256-bit |
Mémoire | 2Go GDDR5 |
Taux Transfert RAM | 5.8 GT/s |
Bande Passante | 185.6 Go/s |
TDP | 150W |
Zotac GeForce GTX 960 AMP!
294.09€ > AmazonGravure | 28 nm |
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Transistors | 2,94 milliards |
Fréquence GPU | 1266 MHz |
Shaders | 1024 |
Unités Texture | 64 |
Texture Fillrate | 81.0 GT/s |
ROPS | 32 |
Pixel Fillrate | 40.5 GP/s |
Bus Mémoire | 128-bit |
Mémoire | 2Go GDDR5 |
Taux Transfert RAM | 7.0 GT/s |
Bande Passante | 112.2 Go/s |
TDP | 120W |
Gigabyte GeForce GTX 650
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gigabyte geforce gtx 650185.40€
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221.11€
Gravure | 28 nm |
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Transistors | 1,3 milliard |
Fréquence GPU | 1111 MHz |
Shaders | 384 |
Unités Texture | 32 |
Texture Fillrate | 35.6 GT/s |
ROPS | 16 |
Pixel Fillrate | 17.8 GP/s |
Bus Mémoire | 128-bit |
Mémoire | 2Go GDDR5 |
Taux Transfert RAM | 5.0 GT/s |
Bande Passante | 80.0 Go/s |
TDP | 65W |
Gigabyte GeForce GTX 750 Ti
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gigabyte geforce gtx 750 ti205.21€
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208.18€
Gravure | 28 nm |
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Transistors | 1,87 milliard |
Fréquence GPU | 1033 MHz |
Shaders | 640 |
Unités Texture | 40 |
Texture Fillrate | 41.3 GT/s |
ROPS | 16 |
Pixel Fillrate | 16.5 GP/s |
Bus Mémoire | 128-bit |
Mémoire | 2Go GDDR5 |
Taux Transfert RAM | 5.4 GT/s |
Bande Passante | 86.4 Go/s |
TDP | 60W |
La GTX 950 sous tous les angles
Benchmarks, température et consommation
Battlefield 4
Far Cry 4
Grand Theft Auto V
Metro: Last Light
Middle Earth: Shadow of Mordor
Tomb Raider
Overclocking
Nuisances sonores
Température
Consommation
Conclusion
A dire vrai, nous nous attendions à ce que la GeForce GTX 950 affiche des performances proches de celles de la GTX 750 Ti. Cette carte graphique proposait des performances intéressantes à un tarif attractif lors de sa sortie sur le marché. Et comme les deux cartes utilisent un GPU Maxwell, nous n’espérions pas de gains significatifs côté efficacité énergétique.
NVIDIA a l’habitude de lancer de nouveaux modèles de cartes graphiques visant à remplacer les modèles antérieurs de deux générations. Ses nouveaux produits ont souvent des performances similaires à celles de la gamme précédente, à un tarif légèrement inférieur. Ainsi, la GTX 960 était présentée comme un modèle destiné à remplacer la GTX 660, en offrant des performances équivalentes à une GeForce GTX 760 mais avec un tarif inférieur. Sur ce point, la GTX 950 Strix d’Asus est surprenante puisqu’elle se place juste derrière la GeForce GTX 960. Et une fois overclockée, l’écart se réduit encore plus.
Si l’on regarde du côté de la concurrence, la Radeon R7 370 ne fini jamais devant la GTX 950 Strix dans nos tests. La carte d’AMD consomme en outre plus d’énergie que le modèle de NVIDIA.
Avec la GeForce GTX 950, NVIDIA vise le marché des joueurs équipés d’un écran en 1080p et qui souhaitent jouer avec cette définition. Le constructeur explique en outre que cette carte fera le bonheur des amateurs de jeux MOBA, et nous somme assez d’accord avec cette affirmation. En effet, des jeux comme DOTA II ou League of Legends bénéficieront forcement d’un framerate plus élevé que les titres de notre suite de tests.
NVIDIA prétend également que sa nouvelle carte améliore le temps de réponse. Hélas, sans modifier une souris, il sera difficile de mesurer ce point. Toutefois, le simple fait d’augmenter le nombre d’images par seconde et de supprimer un niveau de buffering devrait effectivement, en toute logique, améliorer le temps de réponse dans les jeux vidéo.
Si la GeForce GTX 960 était jusqu’à présent considérée comme une valeur sure, l’arrivée de la GTX 950 change sensiblement la donne : la faible différence de performances entre ces deux cartes rend la GTX 950 plus intéressante que sa grande sœur. La GTX 960 garde toute fois l’avantage d’une quantité de mémoire supérieure : ses 4 Go de mémoire embarquée se révèleront utiles dans des résolutions très élevées.
L’Asus GTX 950 Strix est une excellente carte de début de milieu de gamme. Si vous êtes équipés d’un écran 1080p (ou moins), il serait presque inutile de se tourner vers une carte plus onéreuse comme une GTX 970 ou une Radeon R9 390. La GeForce GTX 950 est un très bon choix, et le modèle Strix d’Asus bénéficie d’un excellent système de refroidissement, particulièrement silencieux.
Asus GeForce GTX 950 Strix
- Faibles nuisances sonores, silencieuse en dessous de 60°C, faible consommation, marge d'overclocking
- 2 Go seulement de mémoire vidéo