Une avancée importante, qui permet de doubler le nombre d’images par seconde sur certains jeux.
Dans le domaine des émulateurs, Yuzu, l’émulateur de Nintendo Switch, s’est rapidement imposé comme une référence. Ses développeurs l’ont notamment rendu compatible avec l’API Vulkan en décembre 2019, ce qui a permis de gros gains pour les cartes AMD. Voici une nouvelle étape très importante de franchie, avec la prise en charge du multicœurs.
Forcément, cet ajout s’avère bénéfique sur la grosse majorité des jeux, comme en atteste cette vidéo. Sur certains titres, le nombre d’images par seconde est carrément doublé. Jusqu’à présent, Yuzu n’exploitait qu’un seul cœur.
Voici Spine, un émulateur de PlayStation 4 qui fait tourner plusieurs jeux
Bénéfique pour les processeurs multicœurs anciens
Par conséquent, ce changement s’avère salvateur pour les utilisateurs possédant un processeur ancien, non overclocké ou qui ne monte pas très haut en fréquence. Outre le gain d’ips, les temps de chargement semblent également raccourcis. Pour illustrer tout ceci, l’auteur de la séquence ci-dessus a troqué son habituelle machine armée d’un processeur Core i7-8700K à 5 GHz et d’une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti pour une configuration plus modeste. En l’occurrence, dotée d’un Core i5-4690K et d’une GTX 1060.
Super Smash Bros Ultimate enfin émulé sur Yuzu
Toutefois, deux informations sont à prendre en considération. La première, c’est que la gestion du multicœurs oblige l’activation de l’Async Compute. La seconde, c’est que cela limite la fréquence d’images à 30 ips. Heureusement, il est possible de contourner cette deuxième restriction via des mods téléchargeables. BSoD Gaming, l’auteur de l’extrait, liste et donne les liens dans le descriptif de sa vidéo pour plusieurs jeux.
Actuellement, cette prise en charge du multicœurs n’est disponible que pour les abonnés. Si vous êtes impatients, vous pouvez vous souscrire via Patreon. Mais on imagine que l’équipe proposera une mise à jour pour la version gratuite de l’émulateur dans les prochaines semaines.
Gears of War 3 et GoW Judgement jouables sur l’émulateur Xbox 360 Xenia, la preuve en vidéo
Source : DSOGaming
Contrairement à ce qui est écrit dans l’article, le testeur explique dans la vidéo que pour montrer les bénéfices du multicore sur des machines plus anciennes, il utilise pour la démo un core i5 4690k et une gtx 1060 à la place de sa configuration habituelle (i7 8700k/GTX 1080Ti)
Bien vu, je rectifie.