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Pour faire face aux sanctions qui pèsent sur elle, il ne semble n'exister qu’une voie viable pour la firme chinoise : l’autonomie.
05/11/2020
Sauf imprévu, le PCI-SIG devrait donc livrer la version 1.0 d’ici un an environ.
Sur le premier, la carte de NVIDIA dépasse les 100 images par seconde.
04/11/2020
Elles géreront le DXR de Microsoft et la prochaine API raytracing Vulkan.
Soit deux fois plus que la RTX 3080, qui se contente de 10 Go de GDDR6X.
La console offre un niveau de ray tracing comparable au réglage « Moyen » sur PC.
03/11/2020
Pour mettre à l’épreuve les RTX 3000 de NVIDIA… mais aussi les RX 6000 d’AMD.
De quoi les rendre moins encombrantes qu’avec un refroidissement par air.
C’est Keith Lee, directeur général de CounterPlay Games, qui le dit.
Toujours devant les Core i5-10600K et Core i7-10700K en mono-cœur.
La 4K sans upscaling pourrait rester chasse gardée des PC pendant encore quelques années.
02/11/2020
Une carte conçue pour coopérer avec un processeur Tiger Lake.
Les RX 6900 XT, RX 6800 XT et RX 6800 affrontent les RTX 3090, RTX 3080 et RTX 2080 Ti en 4K et 1440p.
01/11/2020
Même avec une fréquence Boost de « seulement » 4,2 GHz, il devance le Core i7-10700K.
31/10/2020
Des modèles signés Asus, MSI, et PowerColor, tandis que Sapphire se contente de présenter les cartes de référence.
30/10/2020
Comme son prédécesseur Modern Warfare, le prochain COD prend beaucoup de place.
L’A13 en comptait 8,5 milliards ; c’est donc une augmentation de presque 39 %.
Et promet des disques avec une capacité de 50 To en 2026.
Une architecture CPU Cypress Cove salvatrice pour les prochaines puces de l’entreprise ?
16 Go de mémoire GDDR6 et 128 Mo d’Infinity Cache pour toutes ; lancement prévu dès le 18 novembre pour les RX 6800 et XT.
28/10/2020
GPU-Z rapporte 8 Go de mémoire GDDR6, 4 864 cœurs CUDA, 152 cœurs Tensor et 38 cœurs RT.
Un modèle tout noir avec un PCB très court, qui occupe environ 50 % de la longueur totale de la carte.
Face à offensive Big Navi, NVIDIA appellerait de nouvelles troupes en renfort.
27/10/2020
21 jours de retard supplémentaires pour le jeu de CD Projekt Red.
Même avec le DLSS, il y a des chutes de framerate sous les 60 images par seconde.
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