Residen Evil 7 : Shadow Cache, l’option qui fait mal à la VRAM

Qui a caché les ombres ?

Image 1 : Residen Evil 7 : Shadow Cache, l'option qui fait mal à la VRAM

Capcom a récemment lancé le nouvel opus de Resident Evil, revenant aux origines de cette série de jeux vidéo. Nous avons voulu en savoir un peu plus sur les performances du RE Engine, le moteur graphique inauguré par la même occasion, grâce à notre plateforme de test et nos six cartes graphiques de milieu de gamme…

Si le nombres options disponibles dans Resident Evil 7 : Biohazard est assez élevé, l’une d’entre-elles pose problème sur certaines configurations : le Shadow Cache. Efficace lorsque la carte graphique possède une grande quantité de VRAM, typiquement 6 Go ou 8 Go, elle diminue en revanche légèrement les performances des cartes avec seulement 4 Go de VRAM. Pire : sur notre GeForce GTX 1060 3Go, les performances s’effondrent carrément au point de rendre le jeu injouable !