Un upscaling assez impressionnant à voir en vidéo.
Nous avons récemment parlé de l’amélioration des textures de Morrowind et Doom par des méthodes d’upscaling très poussées issues du deep learning. Cette fois, c’est Wolfenstein qui en profite, avec un épisode assez fameux, modernisé sans trop d’effort, mais avec un joli résultat.
Quelques limites
Le moddeur Shiba Inu a exploité les méthode d’upscaling ESRGAN (Enhanced Super Resolution Generative Adverserial Networks) pour aboutir aux nouvelles textures HD, que l’on peut télécharger sur cette page. Il suffit juste de remplacer le fichier pak1.pk3 du jeu. En revanche, aucune texture au format TGA avec transparence n’a fait l’objet d’un upscaling…. Pour l’instant ?