Enfin !
SteamVRValve vient de publier la bêta de SteamVR for Linux sur GitHub qui requiert la dernière version publique de Steam Beta Client. L’initiative facilite l’utilisation des grands casques de réalité virtuelle sur le système d’exploitation au manchot, à condition qu’ils soient reconnus, ce qui n’est toujours pas le cas de l’Oculus Rift. De plus, selon les premiers messages sur le forum de Steam, le logiciel aurait des problèmes avec les modèles OSVR.
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Vulkan ou rien
SteamVR for Linux repose sur Vulkan, car selon la documentation de Valve, OpenGL est trop lent pour envisager de l’utiliser. Il faudra au moins passer par la version 375.27.10 des pilotes de NVIDIA, ou une version modifiée de radV, le pilote open source nécessaire pour les Radeon étant fourni par Valve. AMDGPU-PRO n’est pas encore pris en charge. Cette première version de SteamVR for Linux est clairement destinée aux développeurs, et elle est à utiliser à vos risques et périls.