Starfield a dépassé le million d’utilisateurs connectés ensemble sur toutes les plateformes sur lesquelles le jeu est disponible. Cela s’est produit quelques heures après sa sortie officielle, le 6 septembre.
Starfield fait un carton. On le savait déjà mais la sortie du titre ce 6 septembre a permis de le constater de nouveau. En effet, le nombre de joueurs connectés ensemble sur toutes les plateformes a été impressionnant sur cette première journée de vie du titre.
Ainsi, moins d’un jour après sa sortie, le jeu a déjà atteint et dépassé le million d’utilisateurs simultanés. Ceci en comptabilisant toutes les plateformes sur lesquelles le titre est disponible. À savoir les PC Windows et les Xbox Series X et S, puisque ce jeu est exclusif à Microsoft. Ce qui a permis à la firme de faire un peu ce qu’elle voulait ces derniers temps avec les offres du Xbox Game Pass.
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Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a annoncé ce nombre avec fierté. À noter que les usagers sont plutôt bien répartis entre plateformes. Ce mercredi 6 septembre, ils étaient en effet un peu plus de 270 000 connectés sur ce titre sur Steam. De quoi laisser près de 730 000 joueurs se partager le jeu sur Xbox Series X et S, ainsi que sur le Microsoft Store sur PC.
De nombreux records établis sous peu sur Starfield ?
Reste que de nouveaux records pourraient être établis sous peu. En effet, le week-end approche. Avec lui, la possibilité pour les gamers de se permettre un peu plus de temps pour découvrir l’espace dans le RPG. L’occasion de créer un nouveau véritable mouvement de foule sur ce titre de Bethesda ?
D’autant plus qu’une liste impressionnante de mods et d’améliorations est disponible pour ce jeu sur PC. Et de nombreux autres devraient suivre sous peu, au fur et à mesure que les développeurs auront le temps d’explorer ce titre, ses capacités, de les repousser et de proposer une nouvelle expérience à la plupart des gamers.
Ce nombre est d’autant plus impressionnant qu’avant même la sortie officielle du titre, près de deux millions de joueurs évoluaient déjà dessus. Ceci grâce à l’early access organisé depuis le 1er septembre, soit cinq jours avant la sortie de l’opus. Un nombre lancé par PlayTracker, qui a analysé les données des utilisateurs. Dans le détail, les analystes estiment qu’environ un million de copies du jeu ont été vendues sur Steam, un autre million sur Xbox Series X et S lors de la période d’accès anticipé.
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Source – Wccftech