Après les 20 plus gros flops, voici les 15 meilleurs produits et technologies de l'année. C'est forcément subjectif et certains vont bien évidemment venir contester nos choix dans les commentaires. Et tant mieux, vos retours,…
Si l’on peut activer la gestion de PhysX dans les jeux sans disposer de GeForce, peut réellement en profiter ? Quid des performances entre les différentes associations : GeForce seule, Radeon seule, GeForce + GeForce…
Juste avant la sortie du dernier volet de la série, nous avons réalisé une analyse technique du jeu. Performances des cartes graphiques et des processeurs aux différents niveaux de qualité, rendu DirectX 11, qualité visuelle…
Alors que les GeForce GTX 480, 470 mais aussi 465 partagent un GPU mal né à plusieurs niveaux, NVIDIA nous propose enfin avec les GeForce GTX 460 des cartes de jeu intéressantes et abordables… le…
Alors que le Khronos Group vient tout juste d’officialiser OpenGL 4.1, NVIDIA propose d’ores et déjà de nouveaux pilotes graphiques supportant cette nouvelle version de l’API.
Il y a un an et demi, Nvidia lançait son 3D Vision. Aujourd’hui, la société poursuit dans la même direction avec le jeu en relief non plus sur un mais bien sur trois écrans. Mais…
Nous avons pu nous procurer deux portables haut de gamme rigoureusement identiques, l’un doté d’une GeForce GTX 285M, l’autre d’un Mobility Radeon HD 5870. Quid de leurs performances comparées à celles d'un PC de bureau…
Retour en images sur 15 ans de cartes graphiques NVIDIA et des jeux de l'époque, du NV1 cadencé à 75 MHz et ses 4 Mo de RAM EDO aux 3,2 milliards de transistors de la…
« Enfin ! » s’exclamaient les représentants NVIDIA lors de la présentation des GeForce GTX 480 et 470. La seule question que nous nous posons désormais reste de savoir s'ils pensaient « Une nouvelle ère…
A quelques jours du lancement des GeForce GTX 470 et 480 "Fermi", nous avons voulu revenir en images (haute résolution) sur les GPU majeurs qui ont fait l'histoire de NVIDIA. Juste pour le plaisir des…
En ces temps de CES, où les constructeurs renomment d'anciennes cartes graphiques pour en faire des nouvelles, nous allons revenir sur les pratiques des constructeurs de cartes graphiques.
Comment faire quand la prochaine génération d'un produit (au hasard une carte graphique) n'est pas prête ? Facile, il suffit de changer le nom des anciens produits et de les présenter comme une nouveauté.
Les Core i5 et i7 LGA 1156 permettent d'économiser 100 € à 200 € sur la plateforme CPU/carte mère/mémoire, est-il utile d'investir cet argent dans une carte graphique plus puissante ? Ou même dans une…
Les récentes cartes basées sur les GPU GT 220 et G210 ont quelques particularités intéressantes : premières cartes DirectX 10.1 et gravée en 40 nm du fabricant, elles inaugurent aussi l'intégration d'un contrôleur audio dans…
Intel contre NVIDIA. G45 contre GeForce 9400. Nous examinons les derniers chipsets intégrés de chaque marque. NVIDIA dominera sans doute les tests 3D, mais sera-ce suffisant pour gagner le match ? Et peut-on jouer sans…
A peine avions-nous terminé les tests de la Radeon HD 4890, que la sonnerie retentit. C'était Ryan de Fedex avec une GeForce GTX 275 dans les mains. NVIDIA a-t-il de quoi stopper le buzz généré…
Depuis le fiasco des Pentium 4 E et D, l'industrie informatique est devenue "écolo-consciente", et la consommation des processeurs est aujourd'hui un réel argument de vente. Mais cette évolution verte ne s'est pas encore propagée…
Avec le lancement de la Geforce 9400, NVIDIA a fait grand bruit. Il faut dire que ce chipset correspond parfaitement à ce que le marché attendait :il est compatible avec les processeurs Intel, ceux qui…