Un Geralt étincelant !
Il y a quelques jours, on a pu admirer plein de vidéos d’éclairage global grâce à Reshade. Il s’agit d’une technologie de path tracing qui permet l’ajout d’effets d’éclairage proches du ray tracing sur des jeux DX9, DX10 et DX11. Bonne nouvelle, un utilisateur sur YouTube partage une vidéo de The Witcher 3 embelli par ces nouveaux effets.
À voir aussi : The Witcher 3 : l’ultime version du mod HD Reworked Project en vidéo |
Une vidéo de GTA V encore plus probante
Un bon moyen de voir les améliorations apportées sur un jeu assez récent. Gardez à l’esprit que Reshade en est toujours au stade de l’alpha. Son créateur, Pascal Gilcher doit encore corriger quelques bugs mais aussi l’optimiser. Hodilton, l’utilisateur qui publie cette vidéo, fait tourner le titre sur une machine équipée d’un i7-6700k couplé à une Nvidia GTX 1080 Ti et 16 Go de mémoire.
Enfin notre précédente actu incluait une vidéo de GTA V. En voici une nouvelle qui illustre encore mieux les changements entre la version standard et moddée.
Reshade est vraiment un outil génial, depuis quelque temp j’installe reshade sur chaque jeux que je joue !
après avoir vu les vidéos comparative, je trouves que ça ne changement pas radicalement le rendu et qu’au final ce sur quoi on insiste avec cette technique est d’avoir une démarcation ombre/lumière plus marquée et soit disant plus naturelle. Avoir la moitié de l’image est toute noire soit disant parce que la “lumière est mieux rendue” c’est pas forcément agréable pour profiter d’un jeu. Après pour ceux qui font des montages/captures ça peut être un plus.