Sur émulateur Cemu.
Début février, on profitait d’une magnifique vidéo de Zelda BOTW sur PC en 4K grâce à Cemu 1.15.2. Le titre de Nintendo hérite toutefois d’un effet Cel Shading qui, s’il fait son charme pour certains, déplait à d’autres. Alors pourquoi ne pas simplement le supprimer ?
Avec ou sans ?
Grâce à Cemu 1.15.3.b il est possible d’exécuter The Legend of Zelda BOTW sans Cel Shading. Sur YouTube, un dénommé Arkh Longstride a partagé une vidéo du jeu privé de son rendu cartoon. Le soft tourne sur un processeur Intel i7-7700K et une carte NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, tous deux overclockés. Le jeu profite d’une définition en 4300 x 1800 (21:9) et d’un niveau de détails extrême. Le filtrage anisotrope est en 16x et le AA en 8x.
Les résultats sont impressionnants, même s’il faut bien admettre que le jeu perd un peu de son charme !
après c’est bien d’avoir le choix. Je préfère le rendu cell shading pour ce jeu car ce dernier compense une modélisation simpliste de certains assets. Mais néanmoins le rendu sans est très fin, c’est appréciable.