Le trailer de l’E3 2017 et la version finale comparée sur Xbox et PC.
C’est un sujet récurrent à chaque sortie des gros titres : le jeu a-t-il subi un downgrade depuis les premiers extraits diffusés ? En d’autres termes, les développeurs nous ont-ils fait miroiter un rendu qu’on ne retrouve pas dans le jeu final ? Que ce soit pour The Witcher 3 ou Kingdom Come : Deliverance, ces questions taraudent pas mal de personnes. Vous vous en doutez, Metro Exodus n’échappe donc pas aux vidéos comparatives.
C’est quand même plutôt bon…
Deux vidéos confrontent la version finale du jeu avec sa version présentée lors de l’E3 2017. Les deux premières vidéos analysent la version Xbox One X. Il faut toutefois garder à l’esprit que la version Xbox One X ne profite pas de plusieurs fonctionnalités graphiques disponibles pour son homologue PC. La deuxième vidéo est en russe. Elle montre quelques changements dans la conception des niveaux et la disparition de certains scripts. Par exemple, la rencontre avec l’ours est complètement différente dans la version finale. Enfin, bonne nouvelle, la dernière vidéo propose un comparatif avec la version PC.
Alors, downgrade ou pas ? A vous de voir, mais nous sommes plutôt rassurés de notre côté.
A part la neige au début de la première video qui semble bien avoir été simplifié, c’est pas trop méchant, il sont surtout retiré de l’effet bloom sur les extérieurs… ça peu passer en catégorie “changement artistique” :/
ça n’a rien à voir Oo.
-la lumière global est juste choquante de différence.
-les VFX : particulièrement visible sur les flammes lors de l’utilisation du briquet ou la poussière absente quand la créature rat glisse ou encore l’effet traînée de nuage qui n’est pas présente dans la retail.
-les poiles absentes du montres rat
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