{"id":51970,"date":"2011-07-21T10:00:03","date_gmt":"2011-07-21T08:00:03","guid":{"rendered":"https:\/\/cms.galaxiemedia.fr\/tomshardware\/2011\/07\/21\/les-cartes-graphiques-les-plus-etonnantes\/"},"modified":"2023-12-06T15:10:38","modified_gmt":"2023-12-06T14:10:38","slug":"les-cartes-graphiques-les-plus-etonnantes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tomshardware.fr\/les-cartes-graphiques-les-plus-etonnantes\/","title":{"rendered":"Les cartes graphiques les plus \u00e9tonnantes"},"content":{"rendered":"\n
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Sony et Light Peak<\/h2>\n\n

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Dans le monde des cartes graphiques, il y a les design de r\u00e9f\u00e9rences fournis par les fabricants de GPU. Et puis il y a les cartes que certains constructeurs imaginent dans un coin et d\u00e9cident parfois de vendre. Des choses atypiques, des cartes graphiques externes, des hybrides contre-nature. Dans ce dossier, nous allons vous pr\u00e9senter quelques mod\u00e8les de ce type.<\/p>\n\n

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Commen\u00e7ons par Sony et son PowerMedia Dock. Cette solution tr\u00e8s r\u00e9cente utilise la technologie Light Peak d’Intel \u00e0 travers un port UBS modifi\u00e9 et permet de d\u00e9porter une Radeon HD 6550M. La carte est un peu brid\u00e9e par la bande passante, \u00e9quivalente au PCI-Express 4x, mais l’id\u00e9e est int\u00e9ressante.<\/p>\n\n

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Une GeForce sans m\u00e9moire<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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En 2005, on esp\u00e9rait remplacer la m\u00e9moire vid\u00e9o par de la m\u00e9moire vive, en utilisant l’AGP ou le PCI-Express pour y acc\u00e9der rapidement. Et il y a donc eu des cartes totalement d\u00e9pourvues de m\u00e9moire, comme cette GeForce 6200 AGP. Pour les personnes voulant tout de m\u00eame de la m\u00e9moire d\u00e9di\u00e9e, un emplacement SO-DIMM permet d’utiliser de la DDR provenant d’un PC portable…<\/p>\n\n

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Une Voodoo 2 dans un interface atypique<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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Apple, dans les premiers iMac, avait laiss\u00e9 un connecteur interne issu du d\u00e9veloppement sur la carte m\u00e8re, le Mezzanine. Ce connecteur est techniquement un bus PCI classique et donc une soci\u00e9t\u00e9 a propos\u00e9 une Voodoo 2 de chez 3Dfx (nous sommes en 1998…) pour ce connecteur. Original.<\/p>\n\n

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Une GeForce 7600GT \u00ab X2 \u00bb<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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En 2006, NVIDIA lan\u00e7ait une carte dot\u00e9e de deux GPU, la GeForce 7950 GX2. Et Galaxy a cru bon de proposer une autre carte dot\u00e9e de deux GPU, avec des puces de 7600GT. On avait donc une carte dot\u00e9e de la puissance th\u00e9orique d’une GeForce 7900GT mais plus on\u00e9reuse et qui chauffait plus. Et certains jeux n’aimant pas le SLI, la carte \u00e9tait parfois au m\u00eame niveau d’une simple GeForce 7600GT. Mauvaise id\u00e9e, donc.<\/p>\n\n

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Une GeForce 8 en PCI<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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Dans les ann\u00e9es 90, le PCI \u00e9tait l’interface la plus utilis\u00e9e pour les cartes graphiques, ses 133 Mo\/s \u00e9tant parfait pour les cartes \u00ab 3D \u00bb de l’\u00e9poque. Mais en 2008, c’est le PCI-Express et ses 4 Go\/s qui est la norme. Mais Albatron a d\u00e9cid\u00e9 de jouer le trouble-f\u00eate : la soci\u00e9t\u00e9 a propos\u00e9 une GeForce 8600GT (32 unit\u00e9s de calcul) en PCI, avec un pont PCI-Express vers PCI int\u00e9gr\u00e9. Les performances diminuent \u00e9videmment, mais pour ceux qui n’ont ni PCI-Express ni AGP, \u00e7a peut servir.<\/p>\n\n

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Du MXM en SLI<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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Pr\u00e9sent\u00e9e par MSI au CES 2006, cette carte graphique est en fait un berceau pour des cartes MXM, le format utilis\u00e9 dans certains PC portables. Chaque carte est interfac\u00e9e en PCI-Express 8x, un bridge permet d’interfacer le tout en PCI-Express 16x et le SLI est pris en charge. Reste l’int\u00e9r\u00eat limit\u00e9 : les cartes ne sont que rarement vendues au d\u00e9tail, elles sont ch\u00e8res et surtout moins rapides que les versions classiques.<\/p>\n\n

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La XG Station d’Asus<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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Asus, en 2007, proposait un bo\u00eetier \u00e9trange, le XG Station. Ce bo\u00eetier contient en fait une carte graphique (GeForce 7900GS lors de l’annonce) et se relie \u00e0 un PC portable via un connecteur ExpressCard. L’int\u00e9r\u00eat reste assez limit\u00e9 : le prix est \u00e9lev\u00e9 (600 $ lors de l’annonce), les performances brid\u00e9es par l’interface ExpressCard qui utilise un lien PCI-Express 1x \u00e0 250 Mo\/s et il est impossible de rediriger l’image vers l’\u00e9cran interne du PC portable. <\/p>\n\n

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Une GeForce \u00ab sans fil \u00bb<\/h2>\n

Galaxy a pr\u00e9sent\u00e9 l’ann\u00e9e derni\u00e8re une carte int\u00e9ressante : cette GeForce GTX 460 est en effet dot\u00e9e d’un \u00e9metteur UWB (Ultra Wide Band) qui permet d’envoyer l’image g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par la carte graphique sur un bo\u00eetier externe, le tout sans fil. La partie sans fil est optionnelle et s’active en int\u00e9grant une carte Mini Card (PCI-Express) sur la carte graphique.<\/p>\n\n

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Des cartes \u00ab ION \u00bb de bureau<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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Dans les netbooks, NVIDIA avait fait sa notori\u00e9t\u00e9 avec ION, une plateforme compos\u00e9e d’un CPU Atom et d’un chipset NVIDIA int\u00e9grant un GPU. Mais avec la seconde g\u00e9n\u00e9ration d’Atom, la soci\u00e9t\u00e9 n’a plus pu faire de chipsets. Et donc \u00ab ION 2 \u00bb est une simple carte graphique en PCI-Express 1x (une limitation de l’Atom). Et comme la marque marchait bien, NVIDIA a donc sorti des cartes \u00ab ION \u00bb pour les PC de bureaux, soit des GeForce G210 en PCI-Express 1x. Les personnes voulant travailler avec plusieurs \u00e9crans sont aux anges, les autres peuvent passer leur tour…<\/p>\n\n

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Une carte graphique PC Card<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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Envie d’une carte graphique pour un vieux PC portable ? Il y a une solution. La soci\u00e9t\u00e9 VillageTronic propose une carte graphique en PC Card. La carte travaille donc en CardBus (32 bits, 133 Mo\/s) et offre une sortie DVI classique. Le \u00ab GPU \u00bb est un Trident XP2, aid\u00e9 par 32 Mo de m\u00e9moire, ce qui limite les performances, mais pour ceux qui ont besoin d’un \u00e9cran en plus, c’est une solution originale.<\/p>\n\n

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Une Voodoo 2 AGP<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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Encore une 3DFx Voodoo 2 dans une interface atypique : l’AGP. C’est \u00e9tonnant sur plusieurs points. Premi\u00e8re chose, la Voodoo 2 ne s’occupant que de la 3D, il faut donc une carte 2D en PCI pour faire fonctionner l’ensemble. Deuxi\u00e8mement, la Voodoo 2 n’est pas capable de tirer parti de la bande passante suppl\u00e9mentaire de l’AGP (266 Mo\/s dans sa version de base) et se comporte donc comme une carte PCI.<\/p>\n\n

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Carte graphique et carte r\u00e9seau<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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La Killer NIC, la carte r\u00e9seau des joueurs, vous int\u00e9resse mais vous n’avez plus de connecteurs PCI-Express ? Il y a une solution. Visiontek propose une Radeon HD 5770 int\u00e9grant directement une carte Killer NIC sur le PCB. Reste un probl\u00e8me : si on veut changer de carte graphique, on perd la carte r\u00e9seau.<\/p>\n\n

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Une Radeon HD 2600 X2<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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En 2007, certains constructeurs ont d\u00e9cid\u00e9 de proposer des Radeon HD 2600 X2. Comme les GeForce 7600GT X2 et tous les essais de cartes graphiques compos\u00e9es de deux GPU milieu de gamme, l’int\u00e9r\u00eat est faible : les cartes haut de gamme sont pratiquement aussi rapides, il y a des jeux qui n’appr\u00e9cient pas le SLI\/CrossFire et la consommation monte en fl\u00e8che. De plus, le prix est souvent \u00e9lev\u00e9, car il faut installer le double de m\u00e9moire.<\/p>\n\n

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Cinq sorties sur une Radeon<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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Si la Radeon 5870 \u00ab Eyefinity \u00bb et ses six sorties \u00e9tait trop on\u00e9reuse pour vous, PowerColor a une solution : une Radeon HD 5770 dot\u00e9e de cinq sorties Mini DisplayPort. On a les limitations habituelles, qui obligent \u00e0 utiliser des adaptateurs actifs sur trois des sorties (ou des \u00e9crans en DisplayPort), mais l’id\u00e9e est int\u00e9ressante et permet de faire des murs d’\u00e9crans \u00e0 moindres frais.<\/p>\n\n

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Une carte m\u00e8re 3dfx<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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A un moment ou les IGP se limitaient \u00e0 des puces Via, SiS et Intel tr\u00e8s peu efficaces, MSI a propos\u00e9 aux OEM une solution efficace : la MSI 6168. Cette carte m\u00e8re pour processeurs Intel en Slot 1 (Pentium II et Pentium III) int\u00e8gre en effet une Voodoo 3 2000 directement sur le PCB de la carte m\u00e8re. Il n’y a que 8 Mo de m\u00e9moire et les fr\u00e9quences sont faibles, mais l’ensemble reste plus rapide que ce qui existait.<\/p>\n\n

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Trois \u00e9crans sur une GeForce<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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Cette GeForce GTX 560 Ti de chez Zotac est int\u00e9ressante : elle int\u00e8gre trois sorties vid\u00e9o alors que les GeForce se limitent traditionnellement \u00e0 deux sorties. En fait, une des sorties est une sortie DVI classique, via la puce, et les deux autres sont g\u00e9r\u00e9es par une puce plac\u00e9e sur la carte qui va transformer une sortie DisplayPort en deux sorties HDMI.<\/p>\n\n

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XGP, le PCI-Express externe d’AMD<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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En 2008, AMD pr\u00e9sentait le XGP : un syst\u00e8me permettant de d\u00e9porter une carte graphique en externe via un connecteur transportant du PCI-Express 8x. La solution a eu peu de succ\u00e8s, car \u00e0 l’\u00e9poque les plateformes mobiles d’AMD \u00e9taient perfectibles, mais quelques mod\u00e8les sont tout de m\u00eame sortis. Fujitsu a notamment propos\u00e9 une Radeon HD 3870 externe en XGP, qui offrait la possibilit\u00e9 de jouer sur un \u00e9cran externe, mais aussi \u2014 avec une petite perte de performances \u2014 sur l’\u00e9cran interne.<\/p>\n\n

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La Trinity<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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Avec le concept Trinity, Asus r\u00e9utilise le format MXM : il s’agit d’une carte qui int\u00e8gre trois Radeon HD 3850 Mobility MXM sur le m\u00eame PCB, le tout reli\u00e9 en CrossFire. La carte est imposante, les fr\u00e9quences assez faibles et l’int\u00e9r\u00eat pratique difficile \u00e0 trouver. Une jolie d\u00e9monstration technologique.<\/p>\n\n

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Une carte m\u00e8re avec une Radeon HD<\/h2>\n\n\n\n\n\n

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Un peu avant la sortie des APU Llano, Asus a propos\u00e9 (en juin 2010) un concept de carte m\u00e8re int\u00e9grant une Radeon HD 5650 directement sur la carte m\u00e8re. La carte m\u00e8re pour processeur Intel int\u00e8gre aussi une puce Lucid Hydra, ce qui permet d’utiliser la Radeon HD int\u00e9gr\u00e9e en parall\u00e8le avec une autre carte graphique. Un concept int\u00e9ressant mais sans int\u00e9r\u00eat actuellement, les processeurs int\u00e9grant maintenant souvent un IGP.<\/p>\n\n

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Une GeForce avec PhysX<\/h2>\n

Terminons avec la GTX 275 Co-op de eVGA. Cette carte graphique int\u00e8gre une GeForce GTX 275 pour l’affichage et une GeForce GTS 250 (G92b) pour les effets PhysX. La seconde puce ne sert que pour les calculs physiques (et pour CUDA) et ne propose pas de sortie vid\u00e9o, m\u00eame si elle a \u00e9videmment sa propre m\u00e9moire, 384 Mo de GDDR3. La carte valait \u00e0 peu pr\u00e8s le m\u00eame prix qu’une GeForce GTX 275 classique et une GTS 250 s\u00e9par\u00e9e, mais permettait d’\u00e9conomiser un connecteur PCI-Express 16x.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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