{"id":839630,"date":"2023-07-20T15:05:00","date_gmt":"2023-07-20T13:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tomshardware.fr\/?p=839630"},"modified":"2023-07-20T15:04:08","modified_gmt":"2023-07-20T13:04:08","slug":"remnant-ii-les-anciennes-consoles-delaissees-pour-mieux-profiter-de-lunreal-engine-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tomshardware.fr\/remnant-ii-les-anciennes-consoles-delaissees-pour-mieux-profiter-de-lunreal-engine-5\/","title":{"rendered":"Remnant II : les anciennes consoles d\u00e9laiss\u00e9es pour mieux profiter de l’Unreal Engine 5"},"content":{"rendered":"\n

Le jeu Remnant II para\u00eetra le 25 juillet sur consoles current gen (PlayStation 5 et Xbox Series) et PC Windows<\/strong>. Contrairement \u00e0 une information persistante depuis plusieurs semaines, le titre ne fonctionne pas dans l\u2019Unreal Engine 4, mais bien dans l\u2019Unreal Engine 5<\/strong>.<\/p>\n\n\n

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\"Image
\u00a9 Gunfire Games<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n

C\u2019est la pr\u00e9cision faite par John Pearl, directeur de la conception chez Gunfire Games (le studio de d\u00e9veloppement de Remnant II), au cours d\u2019une interview accord\u00e9e \u00e0 WCCFTech. Selon lui, le choix de ne pas sortir le jeu sur PlayStation 4 et Xbox One<\/strong> a permis \u00e0 l\u2019\u00e9quipe de d\u00e9veloppement de passer \u00e0 l\u2019Unreal Engine 5 afin de profiter de certaines des fonctionnalit\u00e9s offertes par la derni\u00e8re version du moteur d\u2019Epic Games. John Pearl a ainsi d\u00e9clar\u00e9 : \u00ab\u00a0En nous concentrant sur la g\u00e9n\u00e9ration actuelle de consoles, nous avons pu passer \u00e0 l’Unreal Engine 5 et profiter des avantages qu’il apporte\u00a0\u00bb. N\u00e9anmoins, lors de sa parution, Remnant II supportera uniquement Nanite\u00a0; il fera l\u2019impasse sur Lumen ainsi que le ray tracing<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n

Rappelons que Nanite et Lumen sont deux technologies qui g\u00e8rent respectivement la g\u00e9om\u00e9trie et la lumi\u00e8re au sein de la version 5.0 du moteur. Epic Games a \u00e9galement ajout\u00e9 un syst\u00e8me de gestion des mat\u00e9riaux in\u00e9dit, appel\u00e9 Substrate, dans la version 5.2<\/a>.<\/p>\n\n\n\n

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