{"id":846051,"date":"2023-08-29T14:50:59","date_gmt":"2023-08-29T12:50:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tomshardware.fr\/?p=846051"},"modified":"2023-08-30T10:37:35","modified_gmt":"2023-08-30T08:37:35","slug":"bloodborne-et-the-last-of-us-partie-ii-a-plus-de-100-fps-sur-ps5-cest-desormais-possible","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tomshardware.fr\/bloodborne-et-the-last-of-us-partie-ii-a-plus-de-100-fps-sur-ps5-cest-desormais-possible\/","title":{"rendered":"Bloodborne et The Last of Us Partie II \u00e0 plus de 100 fps sur PS5, c’est d\u00e9sormais possible"},"content":{"rendered":"\n

Alors que les jeux PS5 seront bient\u00f4t en 4K dans le cloud<\/a>, le hacking sur cette console progresse, et il progresse m\u00eame \u00e9norm\u00e9ment ces derniers temps. En t\u00e9moigne la possibilit\u00e9 pour certains jeux de tourner \u00e0 plus de 100 fps<\/strong>. Ceci gr\u00e2ce \u00e0 un framerate d\u00e9bloqu\u00e9 sur les consoles en question<\/strong>. Un d\u00e9veloppeur l’a prouv\u00e9.<\/p>\n\n\n\n

\"Bloodborne\"
\u00a9 Bloodborne<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Ce dernier se nomme Illusion. Il a r\u00e9cemment prouv\u00e9 que des jeux en particulier pouvaient tourner \u00e0 pr\u00e8s de 100 fps. Cela concerne notamment Bloodborne ou The Last of Us Part II<\/strong>. Le premier cit\u00e9 peut ainsi tourner \u00e0 environ 110 fps, ceci en r\u00e9solutions 720p<\/strong>. Pour le second, cela va jusqu’\u00e0 105 fps en 1 080p<\/strong>. Lorsque l’on passe \u00e0 1 440p, cela tombe \u00e0 85 fps, ce qui reste int\u00e9ressant.<\/p>\n\n\n\n

Seuls quelques ajustements sont n\u00e9cessaires pour cela<\/strong>. Des nouveaut\u00e9s qui ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9couvertes r\u00e9cemment. Et cela pourrait ne pas \u00eatre la fin des d\u00e9couvertes. D’aucuns pensent ainsi qu’il sera rapidement possible de faire tourner certains de ces jeux en 120 fps<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n

Des patchs 60 fps d\u00e9j\u00e0 cr\u00e9\u00e9s pour plusieurs jeux sur PS5 par des d\u00e9veloppeurs<\/h2>\n\n\n\n

En attendant, d’autres patchs \u00e0 60 fps ont d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9s pour certains jeux<\/strong>. Cela concerne notamment Bloodorne, qui peut d\u00e9marrer avec RPCSX<\/a>, et Red Dead Redemption 2<\/strong>. Mais d’autres jeux sont aussi concern\u00e9s par ces nouveaut\u00e9s. Illusion en \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 \u00e0 l’origine, ce qui prouve qu’il en a sans doute encore sans le pied.<\/p>\n\n\n\n

Reste qu’il est toujours int\u00e9ressant et dommage, d’un certain point de vue, de voir les d\u00e9veloppeurs \u00eatre les premiers \u00e0 proposer ces technologies sur les consoles de jeu. Alors que les constructeurs de ces derni\u00e8res eux-m\u00eames ne le font pas et limitent les performances de leurs cr\u00e9ations<\/strong>. Gageons en tout cas que de plus en plus de jeux seront accessibles avec ces technologies, gr\u00e2ce \u00e0 ces d\u00e9veloppeurs.<\/p>\n\n\n\t

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Console Sony PS5 Edition Standard<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t
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