{"id":846317,"date":"2023-08-31T11:28:17","date_gmt":"2023-08-31T09:28:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tomshardware.fr\/?p=846317"},"modified":"2023-08-31T17:50:31","modified_gmt":"2023-08-31T15:50:31","slug":"zelda-ocarina-of-time-sous-ue5-met-une-claque-graphique-a-la-version-originale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tomshardware.fr\/zelda-ocarina-of-time-sous-ue5-met-une-claque-graphique-a-la-version-originale\/","title":{"rendered":"Zelda : Ocarina of Time sous UE5 met une claque graphique \u00e0 la version originale"},"content":{"rendered":"\n

Zelda : Ocarina of Time dop\u00e9 \u00e0 l’Unreal Engine 5, vous le saviez d\u00e9j\u00e0, c’est impressionnant<\/a><\/strong>. Tr\u00e8s impressionnant, m\u00eame. Mais \u00e7a l’est encore plus lorsque l’on le compare avec la version originale. En t\u00e9moigne une vid\u00e9o YouTube partag\u00e9e par ‘ElAnalistaDeBits’. Cette derni\u00e8re montre le jeu en question tourner avec UE5, gr\u00e2ce \u00e0 CryZENx et le compare avec la version originale. De quoi offrir un contraste saisissant, pour les amateurs du genre<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n

\"Zelda
\u00a9 Nintendo<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Cette vid\u00e9o permet de se rendre compte des changements graphiques impressionnants amen\u00e9s par UE5 et CryZENx en l’occurence. Une comparaison compl\u00e8te y est organis\u00e9e. Cela passe par la mod\u00e9lisation des personnages, la lumi\u00e8re et l’environnement complet de mani\u00e8re globale<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n

Un projet men\u00e9 avec UE5 qui m\u00e9rite d’\u00eatre salu\u00e9 et qui fera sans doute taire les critiques qu’il avait pu soulever par le pass\u00e9<\/strong>. Pour ceux qui souhaitent d\u00e9couvrir cette vid\u00e9o de comparaison d’une longueur de 20 minutes, cette derni\u00e8re est disponible ci-dessous :<\/p>\n\n\n\n

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