{"id":84988,"date":"2015-06-24T14:00:00","date_gmt":"2015-06-24T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms.galaxiemedia.fr\/tomshardware\/2015\/06\/24\/amd-radeon-r9-fury-x-que-valent-fiji-et-la-memoire-hbm\/"},"modified":"2023-09-20T14:08:29","modified_gmt":"2023-09-20T12:08:29","slug":"amd-radeon-r9-fury-x-que-valent-fiji-et-la-memoire-hbm","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tomshardware.fr\/amd-radeon-r9-fury-x-que-valent-fiji-et-la-memoire-hbm\/","title":{"rendered":"AMD Radeon R9 Fury X : que valent Fiji et la m\u00e9moire HBM ?"},"content":{"rendered":"
La derni\u00e8re carte graphique haut de gamme d\u2019AMD a fait son apparition sur le march\u00e9 il y a plus d\u2019un an maintenant. La Radeon R9\u00a0295X2 a montr\u00e9 qu\u2019il \u00e9tait possible de placer deux GPU Hawaii sur une seule et m\u00eame carte, tout en assurant un refroidissement efficace et relativement silencieux de l\u2019ensemble, au contraire des pr\u00e9c\u00e9dentes Radeon HD 6990 et 7990. <\/p>\n\n
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Pour r\u00e9ussir ce tour de force, AMD a utilis\u00e9 un syst\u00e8me de refroidissement liquide. Un grand radiateur et un ventilateur de 120 mm se chargent \u00a0d\u2019\u00e9vacuer la chaleur \u00e0 l\u2019ext\u00e9rieur du bo\u00eetier. Cette solution ne fait pas beaucoup de bruit, et permet m\u00eame \u00e0 AMD de b\u00e9n\u00e9ficier d\u2019une petite marge de man\u0153uvre pour overclocker les GPU au del\u00e0 des fr\u00e9quences de fonctionnement de la Radeon R9\u00a0290X.<\/p>\n\n
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De plus, cette carte a fait son apparition sur le march\u00e9 \u00e0 un tarif de 1500 dollars \u2013 la moiti\u00e9 du prix demand\u00e9 par NVIDIA pour une malheureuse GeForce GTX Titan Z, une carte qui occupe trois slots et dont le syst\u00e8me de refroidissement \u00e0 air a oblig\u00e9 \u00e0 revoir \u00e0 la baisse les fr\u00e9quences des deux GPU.<\/p>\n\n
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Nous avons bien entendu appr\u00e9ci\u00e9 ce qu\u2019AMD avait accompli avec sa Radeon R9\u00a0295X2, mais peu \u00e0 peu, et avec l\u2019arriv\u00e9e de nouvelles cartes mono-GPU toujours plus rapides chez NVIDIA, cette carte est devenue le symbole de la d\u00e9pendance d\u2019AMD envers la force brute plut\u00f4t qu’envers l\u2019efficacit\u00e9 \u00e9nerg\u00e9tique pour concurrencer NVIDIA. Pendant ce temps, le prix de cette carte dual-GPU glissait lentement vers les 600 dollars \u2013 une affaire pour quiconque se moque de sa taille et des soucis que peut parfois poser le support du CrossFire.<\/p>\n\n
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La Radeon R9 Fury X<\/strong> est n\u00e9e du m\u00eame ADN, avec l\u2019architecture Graphics Core Next<\/strong> en son c\u0153ur et du watercooling pour dissiper la chaleur produite par l\u2019imposant GPU Fiji<\/strong>. Cependant, il s\u2019agit d\u2019une carte mono-GPU avec un PCB pas particuli\u00e8rement long. Fury X est en outre la premi\u00e8re carte graphique d\u2019AMD \u00e0 embarquer de la m\u00e9moire HBM<\/strong>, les 4 Go de m\u00e9moire \u00e9tant empil\u00e9s et plac\u00e9s juste \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du GPU Fiji, r\u00e9duisant d\u2019autant les dimensions du PCB.<\/p>\n\n <\/p>\n\n <\/span><\/span><\/span><\/span><\/p>\n\n <\/p>\n\n Ce qu\u2019on nous a promis, bien sur, c\u2019est que la puissance de ce nouveau GPU associ\u00e9 \u00e0 une bande passante m\u00e9moire sans pr\u00e9c\u00e9dent surpasserait la GeForce GTX 980 Ti<\/a> de NVIDIA (\u00e0 un tarif \u00e9quivalent de 650 dollars, ou 760 euros).<\/p>\n\n <\/p>\n\n AMD ne laisse pas au hasard le sort de cette carte graphique. Le service marketing de la soci\u00e9t\u00e9 a repris une marque du pass\u00e9 \u2013 une plus ancienne encore que Tom\u2019s Hardware. Rage vient du temps des premiers acc\u00e9l\u00e9rateurs 3D d\u2019ATI, en 1995\u00a0: certains d\u2019entre vous se souviennent surement des Rage Pro, Rage 128 Pro et Rage Fury MAXX.<\/p>\n\n <\/p>\n\n <\/p>\n\n Avec son GPU Fiji, la Radeon R9 Fury X est-elle vraiment digne de reprendre cette marque\u00a0? AMD et NVIDIA savaient tous deux que la gravure en 28 nm <\/strong>allait \u00eatre utilis\u00e9e pendant de nombreux mois encore, il n\u2019est donc pas surprenant que Fiji utilise toujours cette finesse de gravure. Avec une surface de 596 mm\u00b2<\/strong>, ce GPU est presque aussi grand que le GM200 et ses 601 mm\u00b2. AMD a int\u00e9gr\u00e9 8,9 milliards de transistors<\/strong> sur cette surface, puis plac\u00e9 le die sur une surface en silicium de 1011 mm\u00b2, entour\u00e9 par quatre die de m\u00e9moire HBM.<\/p>\n\n <\/p>\n\n <\/span><\/span><\/span><\/span><\/p>\n\n <\/p>\n\n Un coup d\u2019\u0153il rapide au diagramme technique de Fiji rappelle l\u2019architecture Hawaii lanc\u00e9e en 2013. On retrouve en effet dans les deux cas quatre Shader Engines<\/strong>, chacun avec son unit\u00e9 de traitement g\u00e9om\u00e9trique et rasterizer, plus quatre moteurs de rendu capables chacun de sortir 16 pixels par cycle d\u2019horloge. AMD a en revanche augment\u00e9 le nombre de Compute Units par Shader Engine, passant de 11 \u00e0 16. Avec 64 shaders par Compute Unit, on arrive \u00e0 1024 unit\u00e9 de calcul par Shader Engine, soit un total de 4096 shaders<\/strong> par GPU. AMD a en outre conserv\u00e9 16 unit\u00e9s de texturing par Compute Unit, soit 256 en tout, contre 176 \u00ab\u00a0seulement\u00a0\u00bb pour Hawaii.<\/p>\n\n <\/p>\n\n De toute \u00e9vidence, avec Fiji, AMD a revu \u00e0 la hausse la puissance th\u00e9orique de calcul et de filtrage de textures. Mais en gardant le m\u00eame nombre d’unit\u00e9s de traitement g\u00e9om\u00e9trique et de ROPs, ne faut-il pas craindre un goulot d\u2019\u00e9tranglement\u00a0? Cela d\u00e9pend en fait de la charge de travail. Avec Hawaii, AMD avait am\u00e9lior\u00e9 le d\u00e9bit g\u00e9om\u00e9trique brut gr\u00e2ce \u00e0 ses quatre Shader Engine. Le constructeur allait jusqu\u2019\u00e0 expliquer que la bande passante m\u00e9moire, malgr\u00e9 une largeur de bus de 512-bit, \u00e9tait le goulot d\u2019\u00e9tranglement du GPU. Aujourd\u2019hui, AMD affirme que les op\u00e9rations de rast\u00e9risation 8-bit-par-canal sont rarement un goulot d\u2019\u00e9tranglement. Les op\u00e9rations 16-bit-par-canal sont en revanche plus probl\u00e9matiques, mais la combinaison de la HBM et de la compression de couleurs permet \u00e0 Fiji de r\u00e9aliser ce type d’op\u00e9rations.<\/p>\n\n <\/p>\n\n <\/span><\/span><\/span><\/span><\/p>\n\n <\/p>\n\n Ce qui n\u2019apparait pas sur le diagramme technique, ce sont les am\u00e9liorations apport\u00e9es \u00e0 l\u2019architecture Graphics Core Next d\u2019AMD, certaines d\u2019entre elles \u00e9tant justement l\u00e0 pour \u00e9liminer ces goulots d\u2019\u00e9tranglement potentiels. Hawaii utilise la deuxi\u00e8me version de GCN, Fiji h\u00e9rite quant \u00e0 lui de la troisi\u00e8me version de cette architecture. Les processeurs de g\u00e9om\u00e9trie ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9s, augmentant les performances de tesselation. Fiji b\u00e9n\u00e9ficie \u00e9galement d\u2019une compression de couleurs sans perte pour les tampons en lecture\/\u00e9criture, de nouvelles instructions d\u00e9di\u00e9es aux entiers et flottants 16-bit ainsi que d\u2019une quantit\u00e9 de cache L2 doubl\u00e9e, atteignant 2 Mo. Le moteur de d\u00e9codage vid\u00e9o, capable de d\u00e9coder un flux HEVC, a lui aussi \u00e9t\u00e9 mis \u00e0 jour.<\/p>\n\n <\/p>\n\n C\u00f4t\u00e9 puissance de calcul, Fiji b\u00e9n\u00e9ficie d\u2019un meilleur planificateur de t\u00e2ches et de nouvelles instructions de traitement parall\u00e8le. Avec ses 4096 shaders et sa fr\u00e9quence maximale de 1050 MHz, Fiji affiche une puissance de calcul de 8,6 TFLOPs<\/strong> en simple pr\u00e9cision. En double pr\u00e9cision toutefois, la puissance obtenue en FP64 chute \u00e0 537,6 MFLOPs (soit moins que Hawaii). Comme le GM200, Fiji est donc con\u00e7u pour jouer plut\u00f4t que pour calculer.<\/p>\n\n <\/p>\n\n <\/p>\n\n L\u00e0 o\u00f9 AMD frappe fort, c\u2019est sur l\u2019utilisation de la m\u00e9moire HBM <\/strong>(High Bandwidth Memory)\u00a0: la bande passante m\u00e9moire passe de 320 Go\/s sur la Radeon R9\u00a0290X \u00e0 512 Go\/s<\/strong> sur la Fury X. Les principaux d\u00e9tails sont d\u00e9j\u00e0 connus, mais cette \u00e9norme bande passante est atteinte en empilant les dies verticalement. Chaque die de m\u00e9moire DRAM ayant une paire de canaux 128-bit, on atteint 1024-bit en en empilant quatre.<\/p>\n\n <\/p>\n\n <\/span><\/span><\/span><\/span><\/p>\n\n <\/p>\n\n La premi\u00e8re g\u00e9n\u00e9ration de HBM fonctionne \u00e0 une fr\u00e9quence plut\u00f4t raisonnable de 500 MHz, avec deux bits transf\u00e9r\u00e9s par cycle d\u2019horloge. A titre de comparaison, la m\u00e9moire GDDR5 culmine actuellement \u00e0 une fr\u00e9quence de 1750 MHz avec quatre bits transf\u00e9r\u00e9s par cycle. Mais si l\u2019on tient compte de la largeur du bus, on arrive \u00e0 128 Go\/s par \u00ab\u00a0empilement\u00a0 de quatre dies\u00a0\u00bb de HBM, contre seulement 28 Go\/s pour une puce de m\u00e9moire GDDR5 32-bit. Une carte comme la GeForce GTX 980 Ti utilise six contr\u00f4leurs m\u00e9moire 64-bit, soit une bande passante totale de 336 Go\/s. De son c\u00f4t\u00e9, la Radeon R9 Fury X embarque quatre puces HBM, soit une bande passante de 512 Go\/s.<\/p>\n\n <\/p>\n\nFiji prend forme<\/h3>\n\n
La m\u00e9moire HBM<\/h3>\n\n